Ludip

Une notion par épisode.

Ludip, ce sont des séries de BD de maths et de sciences pour les enfants. Chaque épisode raconte une histoire autour d'une notion à comprendre : l'histoire la fait découvrir, puis les activités invitent à l'explorer en jouant.

Être prévenu de la sortie
Accueil de l'appli sur iPad avec ses six séries : une étagère Maths avec cinq séries et une étagère Découvrir le monde avec Nouk.
L'accueil de l'appli avec ses six séries : une étagère par matière, un album par série. Le car Dix‑Places et le club Pas‑si‑vite sont encore en préparation.

Comment c'est organisé

  • Une série, c'est un monde et ses personnages, pour un âge. Dans l'appli, c'est un album sur l'étagère.
  • Chaque série a plusieurs épisodes. Un épisode, c'est une histoire en BD autour d'une notion.
  • Après l'histoire, votre enfant explore la notion à son rythme, ou joue pour s'entraîner.

Dans un épisode : une histoire, une notion

« Les 136 colis », épisode 1 des Livreurs du Zéphyr (maths, 7–8 ans). La notion : compter par dizaines.

Rafa devant une grande pile de colis, perdu dans son comptage.
…46, 47… Euh, j'en étais où ? Rafa perd le compte.
Mina range les colis dans des caisses vertes de 10.
L'idée : on les range par 10 dans des caisses.
Dix caisses alignées sur le quai : 100 colis.
10 caisses de 10 colis… ça fait 100 colis !

« Le radeau de Nouk », épisode 1 de Nouk (découvrir le monde, 4–5 ans). La notion : ce qui flotte et ce qui coule.

Nouk imagine la pomme et la bille dans l'eau, à côté d'un bac.
Nouk prévoit : la grosse pomme va couler, la petite bille va flotter.
La grosse pomme flotte dans le bac d'eau.
Oh ! La grosse pomme flotte !
La petite bille est au fond du bac, la pomme flotte.
Et la petite bille coule : on comprend en essayant.

Après l'histoire, on explore et on joue

À la fin de chaque épisode, votre enfant choisit : explorer la notion à son rythme, ou jouer à des jeux pour s'entraîner.

Chaque histoire se lit ou s'écoute : les personnages et le conteur ont leur voix. Un adulte les active une fois, dans l'espace « Pour les grands ».

Nouk : le caillou posé dans le bac d'eau descend au fond.
Explorer : essayer ce qui flotte et ce qui coule, avec Nouk.
Jeu de Nouk : l'aimant va-t-il attraper cet objet ?
Jouer : deviner ce que l'aimant attrape.

Quatre séries pour commencer, de 3 à 10 ans

Chaque série a ses personnages, son style de dessin adapté à l'âge, et plusieurs épisodes.

La grande nappe

La grande nappe

Maths, 3–4 ans

Donner une tasse à chacun, compter un, deux, trois, et regarder si ça va.

Nouk

Nouk

Découvrir le monde, 4–5 ans

Ce qui flotte, les aimants, le glaçon, l’ombre, l’air.

Les livreurs du Zéphyr

Les livreurs du Zéphyr

Maths, 7–8 ans

Compter par dizaines et centaines, ajouter, retirer, trouver ce qui manque, faire des groupes égaux.

L’atelier des Tilleuls

L’atelier des Tilleuls

Maths, 9–10 ans

Les fractions, pour prévoir avant de couper et ne pas rater la découpe.

Le car Dix‑PlacesEn préparation
Le club Pas‑si‑viteEn préparation

Et ce n'est qu'un début

Deux autres séries sont en préparation : Le car Dix‑Places (maths, 5–6 ans) et Le club Pas‑si‑vite (maths, 11–12 ans). Et nous voulons en ajouter d'autres au fil des mises à jour : en maths, en sciences, et dans d'autres matières.

Pour les parents

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Ludip sortira sur iPhone, iPad et Android. Laissez votre adresse : nous vous écrirons concernant son lancement et son actualité avant sa sortie.

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